Personajes emblemáticos y universos legendarios se dan cita en el nuevo videojuego de lucha gratuito online de Warner Bros, MultiVersus, en formato cooperativo dos contra dos por equipos y cuyo lanzamiento está previsto para 2022 en todo el mundo.Desarrollado por Player First Games, MultiVersus será accesible desde entonces para las consolas PlayStation®5 (PS5™) y PlayStation®4, Xbox Series X|S y Xbox One, y PC, con compatibilidad total multiplataforma, netcode retrospectivo basado en servidores dedicados y temporadas repletas de contenido.El presidente de Warner Bros. Games, David Haddad, señala en un comunicado que con MultiVersus se está "creando un juego competitivo diferente que nos permite combinar un amplio catálogo de franquicias célebres de WarnerMedia para que los jugadores disfruten de ellas".El videojuego presenta todo un abanico de héroes y celebridades con los que formar equipo o contra los que competir en épicas batallas. Entre ellos, se incluyen Batman, Superman, Wonder Woman y Harley Quinn (superhéroes y supervillanos de DC); Shaggy (Scooby-Doo), Bugs Bunny (Looney Tunes), Arya Stark (Juego de Tronos), Tom y Jerry y muchos más.Tony Huynh, CEO y cofundador de Player First Games, apunta que han creado el juego desde cero "para que sea un juego social y cooperativo que fomente el trabajo en equipo y la estrategia".Las partidas ponen énfasis en el juego cooperativo "on line", y cada luchador estará equipado con un complejo conjunto de mecánicas de combate que serán el buque insignia del renovado enfoque del sistema de juego.Los combates multijugador se pueden disputar frente a diversos entornos rediseñados para servir de telón de fondo de mundos como la Batcueva de Batman, el Fuerte del Árbol de Jake y Finn y muchos otros.MultiVersus también incluye enfrentamientos uno contra uno y un modo de batalla campal de cuatro jugadores todos contra todos, donde solo un luchador se alzará con la victoria. EFE
¿Quiénes tendrán espacio en el "metaverso"? Del gigante Facebook, que lo tiene como prioridad estratégica, a los creadores de juegos de video como Roblox o Fornite, pasando por emprendimientos especializados, el universo digital paralelo despertó muchos apetitos.El "metaverso", contracción de metauniverso, es una suerte de doble digital del mundo físico, accesible por Internet. Gracias a las realidades virtual y aumentada, permitirá multiplicar las interacciones humanas al liberarlas de las limitaciones físicas.Considerado como el próximo gran salto en la evolución de la Internet, este "grial" imaginado por la ciencia ficción desde hace 30 años, se ha vuelto un nuevo horizonte de desarrollo.¿Habrá lugar para todos los pretendientes ante las colosales inversiones necesarias para su creación?"Hay una fuerte posibilidad de que haya varios metaversos, una multitud de experiencias inmersivas disponibles en varios puntos", anticipó a la AFP Nicolas Reffait, asociado a cargo de prensa en la consultoría BearingPoint."No va con el sentido de la historia que haya un solo metaverso portador del conjunto de experiencias", agregó. "Por su naturaleza, no me imagino que pueda tener un dueño", insistió.- Facebook y "metaverso de empresa" -Los gigantes tecnológicos estadounidenses como Facebook ya iniciaron las grandes maniobras.Rebautizado como Meta, el grupo de Mark Zuckerberg aspira a imponerse como el creador de un espacio digital universal de referencia, como pudieron ser la App Store de Apple o el motor de búsqueda Google.Para llegar allí, espera invertir decenas de miles de millones de dólares anuales y contratar a 10.000 personas en los próximos cinco años en Europa.Pero las otras grandes empresas tecnológicas no se quedarán al margen, como Microsoft y su "metaverso de empresa".Facebook y Microsoft integran el llamado "Gafam", las cinco grandes firmas tecnológicas estadounidenses junto a Google, Apple y Amazon.En su conferencia anual dedicada a profesionales, Microsoft anunció el lanzamiento de "Mesh", una nueva función del programa Teams que, a partir de 2022, permitirá al usuario aparecer en las reuniones en forma de avatar personalizado en lugar de activar el video.En el mismo grupo de empresas, el campeón de los procesadores Nvidia lanzó su plataforma "Omniverso", que permite que equipos internacionales de desarrollo "colaboren en tiempo real en un espacio virtual compartido".- Juegos de video, conciertos virtuales -Más que simples juegos de video gratuitos en línea, Roblox, Minecraft o Fortnite se han convertido, con ayuda de la pandemia, en plataformas de esparcimiento donde los jugadores pueden llevar una vida social paralela.Han llegado a desafiar la hegemonía de las redes sociales como Instagram, TikTok o Snapchat, reforzando su ambición de construir su propio metaverso.Epic Games, creador de Fortnite, ha señalado que parte de los 1.000 millones de dólares obtenidos este año de inversionistas será dedicado a su desarrollo.Primeros anticipos concretos: los conciertos virtuales de estrellas internacionales como el rapero estadounidense Travis Scott o la cantante pop sueca Zara Larsson, que fueron seguidos por decenas de millones de jugadores."Es una oportunidad increíble para conectarse con un público más joven. Es realmente el futuro", aseguró la cantante sueca la semana pasada en la Web Summit.Además le permite multiplicar sus fuentes de ingreso. Si un seguidor de Zara Larsson puede comprar una camiseta con su imagen a la salida de un concierto físico, ahora podrá usar su dinero en la tienda virtual de la cantante en Roblox para vestir a su avatar con gafas para el sol.- Emprendimiento, alianza nacional -En Decentraland, una plataforma en línea considerada como uno de los precursores del metaverso, es posible adquirir parcelas de terreno virtual en forma de NFT (certificados de autenticidad digital para contenidos en línea) mediante una criptomoneda asociada llamada MANA.Varios otros emprendimientos intentan seguir los pasos de The Sandbox, que acaba de recibir 93 millones de dólares de un grupo de inversionistas.En Corea del Sur se formó en mayo una coalición de empresas e instituciones públicas bajo la dirección del Ministerio de las Ciencias para evitar "una dependencia de los actores transnacionales" extranjeros, explicó Nicolas Reffait.Bautizado como "Metaverse Alliance", reúne a más de 200 empresas junto a campeones locales como Samsung.AFP.
Netflix lanzó el martes juegos para teléfonos móviles a los que los suscriptores de todo el mundo del servicio de streaming pueden acceder de forma gratuita.Dos de los juegos se basan en 'Stranger Things', la exitosa serie de terror de Netflix, y los otros tres son juegos básicos de cartas o de habilidad, según la compañía con sede en Silicon Valley."Estamos emocionados de dar nuestro primer paso en el lanzamiento de juegos de Netflix en dispositivos móviles para el mundo", dijo la compañía estadounidense en un comunicado. "Queremos comenzar a construir una biblioteca de juegos que ofrezca algo para todos".Los juegos disponibles globalmente ya podían usarse en Italia, Polonia y España.Todos los títulos están diseñados para teléfonos inteligentes o tabletas con sistema Android y se puede acceder a ellos a través de las cuentas de Netflix.La plataforma de streaming no reveló cuándo habrá versiones disponibles para iPhones o iPads, que se ejecutan en el software de Apple.Netflix adquirió recientemente su primer estudio de videojuegos, en su intento por expandir su imperio de entretenimiento al lucrativo sector de los juegos.Por: AFP
La compañía Nintendo ha anunciado que la tercera entrega de 'Bayonetta' saldrá a la venta a lo largo del próximo año en exclusiva para Nintendo Switch, aunque los seguidores de esta popular saga de acción pueden ir ya abriendo boca gracias al primer tráiler que ya está circulando por las redes sociales.Diseñado por Hideki Kamiya, creador también de los míticos 'Resident Evil 2', 'Devil May Cry' y 'Okami', y desarrollado por Platinum Games y SEGA, 'Bayonetta' es una de las series de rol, acción y combate que más ha adeptos ha generado desde el lanzamiento de su primer título en el año 2007, y que llegó a ser el segundo juego más vendido de la historia de SEGA.Ahora, cinco años después del salto a mercado de 'Bayonetta 2', llega por fin esta última entrega, que, a diferencia de sus predecesoras, saldrá únicamente para Nintendo Switch y se olvida, de momento, tanto de PlayStation como de Xbox.Además de este 'Bayonetta 3', Nintendo ha desvelado otras novedades de cara al próximo como una nueva aventura de su popular personaje 'Kirby', que da el salto al 3D y se lanzará en 2022, la tercera entrega de 'Splatoon", una nueva expansión de 'Monster Hunter Rise' y más juegos como 'Disco Elysium-The Final Cut', 'Triangle Strategy' o 'Voice of Cards'.Hablar de Nintendo es hacerlo también casi sin querer de 'Super Mario Bros', que dará el salto a la gran pantalla con una película de animación que se estrenará en cines el 21 de diciembre de 2022, según desveló también en el evento Nintendo Direct el creador del personaje, Shigeru Miyamoto.El actor Chris Pratt será el encargado de poner voz al mítico fontanero italiano de mono rojo, mientras que Charlie Day doblará a Luigi, Anya Taylor-Joy a la princesa Peach, Keegan-Michael Key a Toad y Jack Black a Bowser, entre otros personajes.Finalmente, la compañía japonesa anunciaba que a finales de este mes lanzará una nueva suscripción de pago a su servicio Nintendo Switch Online dedicado a grandes juegos clásicos y que contará con 10 de los más importantes títulos de la Nintendo 64 y 15 de la Mega Drive, dos de las videoconsolas icónicas de la década de los 90 y cuyos mandos originales serán nuevamente lanzados al mercado. EFE
La película animada sobre el videojuego 'Super Mario Bross', que prepara Nintendo con Universal Studios, llegará a los cines en las navidades de 2022.Universal Studios avanzó este jueves el proyecto, que contará con un reparto de voces estelar en el que Chris Pratt dará vida a Super Mario, Charlie Day interpretará a Luigi y Anya Taylor-Joy será la princesa Peach.Además sumará, en su versión en inglés, la participación de Keegan-Michael Key, Jack Black, Seth Rogen, Fred Armisen, Kevin Michael Richardson y Sebastian Maniscalco.Nintendo describe esta película como una "pieza de entretenimiento que llevará 'Super Mario Bros' a los cines para el disfrute de todo el mundo, conozcan o no el juego".Aunque se desconoce la trama, parece ser que contará con todos los personajes de la franquicia de videojuegos como Bowser, Donkey Kong, Toad y Spike.Será la segunda película sobre el popular fontanero. Antes, en 1993, se estrenó 'Super Mario Bros', una cinta protagonizada por Bob Hoskins y John Leguizamo que fue un fracaso de taquilla y crítica pero que con el paso del tiempo ha adquirido cierto estatus de culto.Por el momento, la nueva cinta animada lleva como título: 'Super Mario Bros. Animated Film'.El personaje de Mario apareció por primera vez en 1981 dentro del videojuego Donkey Kong y desde entonces la franquicia ha vendido más de 500 millones de copias de sus juegos, con las que se ha convertido en la marca más exitosa de la historia de los videojuegos.Además, la saga incluye otros títulos como 'Mario Kart' y 'Mario Party', cómics, novelas y hasta un día festivo, conocido como el National Mario Day, que se celebra cada 10 de marzo. EFE
Preparen a su equipo de batalla, perfeccionen su puntería y ejerciten sus habilidades, porque la Liga Volk Free Fire ha regresado en su segunda fase para encontrar a los mejores Volkers de Free Fire en Colombia, quienes tendrán un cupo para competir en la Promotion Series Free Fire League Latinoamérica, la competencia más importante de este Battle Royale en el continente americano.Clausura Liga Volk Free FireEl éxito de Free Fire es indiscutible. Siendo el juego para celular más descargado a nivel mundial en 2019 y con un récord de más de 80 millones de usuarios activos obtenido en mayo de 2020, será ahora el videojuego escogido para este torneo, que otorgará un cupo al equipo vencedor a la Promotion Series de la Free Fire League Latinoamérica.El juego contará con la participación de 480 equipos y más de 1.900 participantes duplicando el torneo de apertura que se realizó en marzo con el fin de brindar más oportunidad a los equipos colombianos. Los participantes competirán durante todo el mes de septiembre. A continuación, les compartimos las fechas del evento:Cómo participar en la Liga Volk Free FireFecha de inscripción - Del 13 al 23 de septiembre de 2021Si desean participar en la Liga Volk Free Fire, podrán hacerlo de manera gratuita en la sección de torneos de Volkgames.com. Tengan en cuenta que este evento es únicamente apto para personas que residan en Colombia y que sean mayores de edad.Clasificatoria – Del 27 de septiembre al 8 de octubreFase Clasificatoria de la Actividad:En estas fases los Equipos estarán divididos en 5 grupos compuestos máximo por 96 Equipos cada uno. Cada grupo jugará sus encuentros en dos días y solo los 12 mejores equipos clasificarán a la fase final.Grupo A: Lunes 27 y martes 28 de septiembre del 2021.Grupo B: Miércoles 29 y jueves 30 de septiembre del 2021.Grupo C: Viernes 1 y lunes 4 de octubre del 2021.Grupo D: Martes 5 y miércoles 6 de octubre del 2021.Grupo E: Jueves 7 y viernes 8 de octubre del 2021.Solo 12 equipos clasificarán a la fase final.Fase Final – Del 11 al 16 de octubreLos 12 equipos finalistas jugarán en 5 mapas del juego durante 4 fechas:Primera ronda: Lunes 11 de octubre.Segunda ronda: Miércoles 13 de octubre.Tercera ronda: Jueves 14 de octubre.Cuarta ronda: Sábado 16 de octubre.El equipo que logre la mayor cantidad de puntos durante la fase final será el que obtendrá el cupo a la Promotion Series de la Free Fire League Latinoamérica.Dónde y cuándo ver la Liga Volk Free FireSi quieren disfrutar como espectadores de las emocionantes partidas que tendremos en la Liga Volk Free Fire, realizaremos una transmisión en vivo en Facebook, Youtube, Twitch y Booyah de cada una de las rondas de la fase finalEl primer paso para convertirse en profesional de Free Fire comienza en la Liga Volk Free Fire Colombia ¿Qué esperan para participar?
¿Te gusta Fortnite? una gran oportunidad para todos los fanáticos de Fortnite se acerca, pues muy pronto podrán demostrar su destreza en una intensa competencia. El popular reality transmitido en Caracol Televisión, Desafío The Box, será el punto de partida para una experiencia hecha para los amantes de los videojuegos. Además, quienes logren llegar a los primeros puestos, se podrán ganar millones en premios.Si quieres saber más de este juego y cómo pueden participar, te invitamos a seguir leyendo.Desafío The Box aterriza en FortniteAhora, el Desafío, el formato de aventura más posicionado en Colombia, irá más allá de las pruebas físicas, es el turno para que los gamers se conviertan en los desafiantes más rápidos de Colombia, esta vez llegando al modo creativo de Fortnite, donde los jugadores más veloces y hábiles de nuestro país se enfrentarán por una bolsa de premios de 20 millones de pesos.A través del Modo Creativo, el equipo de Volkgames creó un mapa inspirado en las gigantes estructuras y boxes del reality, en donde se enfrentan los participantes. Para esta versión virtual, quienes se inscriban deberán atravesar los 5 boxes en el menor tiempo posible. Cada box contiene adentro una serie de obstáculos que fueron creados con el fin de simular las pruebas reales y los participantes deberán evitar cometer errores si quieren alcanzar el mejor tiempo. Será una competencia de coordinación, concentración y destreza, sacando todo aquello relacionado al usual formato de Battle Royale.No existe límite de participantes y podrán jugar las veces que quieran para ir mejorando su puntuación. Las inscripciones son totalmente gratis y se podrán registrar en volkgames.com hasta el 16 de julio, recuerda que esta actividad estará disponible solo para residentes de Colombia, mayores de 18 años. Se utilizará la plataforma Discord para la comunicación con los participantes y solo serán válidos los resultados que puedan ser verificados. Esto quiere decir, que cada participante tendrá que subir un video a YouTube en el que se pueda ver el personaje completando la pista y el final donde aparecen los resultados. Para la fase final podrán unirse al live que tendrá lugar el 17 de julio, y en el que se disputará la victoria entre los mejores tiempos, para así definir las 3 primeras posiciones que se llevarán la millonaria bolsa de premios.Bajo ninguna opción se aceptarán fotos o screenshots. Además, cualquier intento de falsificación de resultados será motivo de descalificación, por lo que el participante no será tomado en cuenta si quiere volver a enviar su puntuación.Es momento de convertirse en desafiantes, prepárate porque el Desafío The Box aterriza en Fortnite.Link de inscripciones: https://www.volkgames.com/torneos/desafio-the-box-volk-featuring-fortnite/Link de Discord: https://discord.com/invite/9DGjAUTBSobre el DesafíoEl Desafío ha sido uno de los reality show más importantes de la televisión colombiana desde 2004. En él, una variedad de hombres y mujeres del país se enfrentan en rudas y extremas pruebas de fuerza, resistencia e inteligencia por el gran premio y ser conocidos como SÚPER HUMANOS.Sobre Fortnite | Modo CreativoFortnite es un videojuego Battle Royale gratuito con variedad de modos de juego diferentes para todo tipo de jugadores, desde su lanzamiento en el 2017 por Epic Games ha tenido gran auge, realizando grandes competencias a nivel internacional logrando entregar premios de hasta 3 millones de dólares. El modo Creativo en Fortnite permite crear contenido con libertad en las islas creativas, ofreciendo un lugar lleno de objetos y materiales para que la mente vuele y asó empezar a construir grandes mapas y pistas únicas.
Los editores musicales de artistas como The Rolling Stones, Imagine Dragons y Ariana Grande anunciaron que demandaron a la plataforma de videojuegos Roblox por utilizar sin permiso sus canciones.David Israelite, presidente de la Asociación Nacional de Editores de Musica (NMPA), anunció la demanda por derechos de autor durante una reunión anual en la que subrayó que esa organización tiene a la industria de los videojuegos en la mira.Sostuvo que Roblox "se aprovecha de la falta de conocimiento de los jóvenes sobre los derechos de autor" mientras no hace casi nada por evitar que esos derechos sean transgredidos o alerte a los usuarios sobre su uso."Ganaron cientos de millones de dólares al requerir a los usuarios que paguen cada vez que suben música a la plataforma", dijo Israelite en un comunicado.La demanda pide una indemnización de al menos 200 millones de dólares por "la descarada explotación" de música sin licencia y que se pague a los músicos cuando sus trabajos sean utilizados en la plataforma de juegos. NMPA no dijo en qué corte entabló la demanda.Roblox respondió en una nota que no tolera transgresiones a los derechos de autor y que emprende acciones contra quienes violan sus normas."Estamos sorprendidos y decepcionados por esta demanda que es un fundamental malentendido sobre cómo opera la plataforma Roblox y defenderemos vigorosamente a Roblox mientras trabajamos por una justa resolución", añadió la empresa, cuyos videojuegos han ganado adeptos en adolescentes y jóvenes de todo el mundo.A fines del año pasado más de 31 millones de usuarios ingresaban a la plataforma y pasaron miles de millones de horas allí, según Roblox.Israelite también dijo que la NMPA está en campaña para eliminar canciones sin licencia en el servicio de videos y juegos en línea Twitch, propiedad de Amazon."Twitch debería servir a sus usuarios mediante la licencia completa de la música, lo que permitiría que la plataforma prospere y que los propietarios de los derechos de autor sean compensados adecuadamente", dijo Israelite.Twitch está en conversaciones "activas y en marcha" con poseedores de derechos de autor musicales, dijo un portavoz de la compañía en respuesta a una solicitud de comentario de la AFP.AFP.
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El gigante japonés Nintendo presentó el lunes unos resultados excepcionales gracias a la demanda sin precedentes de sus juegos y consolas, provocada por los confinamientos para frenar la pandemia de COVID-19, que está impulsando al sector.Mientras las nuevas olas de infecciones han hecho desaparecer la esperanza de recuperación de muchos sectores de la economía, el endurecimiento de las restricciones ha contribuido al contrario a prolongar el buen momento de las compañías de videojuegos.En este contexto Nintendo volvió a elevar sus previsiones para todo el año gracias a los buenos resultados, en particular de su consola Switch y del videojuego "Animal Crossing".La compañía anunció que las ventas globales de la Switch para el periodo entre octubre y diciembre alcanzaron su nivel más alto desde que la popular consola se lanzó en marzo de 2017.El beneficio neto alcanzó los 376.700 millones de yenes (3.600 millones de dólares), un 91,8% más que en el periodo abril-diciembre del año anterior.Por su parte las ventas subieron un 37,3%, hasta los 1,4 billones de yenes, dijo Nintendo.La compañía, que revisó al alza sus previsiones anuales el pasado trimestre, indicó que elevará todavía más sus perspectivas de beneficios netos hasta 400.000 millones de yenes para el año fiscal que termina en marzo, frente a una estimación anterior de 300.000 millones de yenes.Las ventas para todo el año se proyectan ahora en 1,6 billones de yenes, frente a los 1,4 billones previstos en noviembre."El rendimiento de Nintendo ha sido fuerte, ya que las ventas de su consola Switch siguen aumentando", dijo Hideki Yasuda, un analista del Instituto de Investigación Ace, en Tokio."Aunque no ha lanzado grandes títulos recientemente, las ventas de software también fueron muy bien", dijo a la AFP, señalando que la compañía "parece haber recorrido la crucial temporada navideña con estilo"."La pandemia fue un factor clave, pero el fuerte rendimiento actual subraya la gran popularidad de la Switch", dijo Yasuda.Desde que llegó a las tiendas hace casi cuatro años, esta consola se ha convertido en un gran éxito de ventas a nivel mundial, gracias a juegos innovadores y familiares que convencieron tanto a la crítica como a los jugadores.En 2019, Nintendo lanzó la Switch Lite, una versión reducida y más barata de su consola.Los inversores están ahora atentos a las señales de una posible nueva versión de la Switch porque las ventas podrían empezar a disminuir en el próximo año fiscal, según los analistas.En general, las nuevas consolas de Nintendo suelen alcanzar su pico de ventas en el tercer año después del lanzamiento y luego empieza a reducirse.Pero la compañía con sede en Kioto espera que la demanda de la Switch siga siendo fuerte durante toda la temporada y los analistas afirman que en este caso podría romper la "maldición" del cuarto año.La compañía rival Sony, que lanzó su esperada consola PlayStation 5 a finales del año pasado, tiene previsto publicar sus resultados del tercer trimestre esta semana.Las acciones de Nintendo subieron más de un 50% en los últimos 12 meses y antes de la publicación de los resultados cerraron con una subida del 3,40%, hasta 62.640 yenes.Por: AFP
Nelly y Fabiola llegan con la ilusión de sorprender, no solo a su público en el estudio, sino a la audiencia en televisión nacional que está esperando una nueva edición de 'El Show de las Estrellas' para escucharlas cantar. Finalmente, llegan a la canción de 'La Cuchilla' y, aunque tiene una letra bastante particular, los aplausos no cesan y terminan dichosas de haber presentado su nueva canción en exclusiva para Jorge Barón.<<Escucha aquí la banda sonora completa de las Hermanitas Calle. Sus grandes éxitos como 'La Cuchilla', 'Un mal marido', 'Cruz de palo', 'La Jarretona', entre otros, están disponibles en tu plataforma musical favorita. No te las pierdas.
El gusto por la música fue una herencia de esta papá que muy orgulloso cuenta la alegría que le da verlo triunfar. Así mismo, revive algunas anécdotas del cantante de música popular.No te pierdas más contenidos de La Red aquí.
Nos hicimos tras bambalinas con los concursantes y el gran ganador de la noche para conseguir todos los detalles de lo que representó todo este proceso para los humoristas.No te pierdas más contenidos de La Red aquí.
Don Aníbal Obando Agudelo nos cuenta, a través de sus ojos, las anécdotas y logros de uno de los cantantes más importantes en Colombia, cuya relevancia internacional es cada vez mayor.No te pierdas más contenidos de La Red aquí.
La preocupación por Patty hace que este par se pelee por defender sus puntos de vista, pues ella cree que hombre no es el indicado para su amiga, mientras que él no deja de proclamarle su amor.>> Diviértete con el programa de humor más querido por los hogares colombianos. Sábados Felices te trae al mejor elenco de humoristas y comediantes del país para que no pares de reír.